torsdag den 27. september 2012
mandag den 17. september 2012
Nye eventyrere på nye eventyr
Indsendt af Dungeon Master Dr. Monsters kl. 22.39 0 kommentarer
mandag den 29. august 2011
Status netop nu!
Deres leder Martines er død, og gav som sin sidste ordre Ghesh kommandoen over gruppen.
Men har Ghesh reelt kommandoen? Zachar lader til at følge en hvilken som helst leder. Så længe denne fører ham i kamp mod ondskab - men hvad med Reed og gruppens nyeste medlem XD4.
Reed sneg sig på egent initiativ ind i Lady Markelmars borg og befriede hende ikke bare fra nogle dokumenter, men også guld og ædelstene for en formue. Alt sammen fordi han selv har fået en mistanke om at hun måske i virkeligheden er gruppens ærkefjende Changelingen Linx.
Ghesh blev forsøgt myrdet af Barbare fra Tigerclaw Stammen som fortalte at en hvid Dronning ved navn Bitterstrike har slået sig ned i deres hem mod nord. Det tog ikke vores helte lang tid at regne ud at denne "Dronning" kunne være dragen Albinoxia som har svoret hævn over Ghesh for mordet på hendes søn.
Ghesh lod sig ikke mærke af denne nye trussel. "Hvis en drage eller dens håndlangere vil ham til livs - kan de bare komme!"
En sidste trussel der lader til at have sneget sig ind på de 4 helte (eller i hvert tilfælde indbyggerne i Falcrest) er den mystiske Iron Cirkel. En okkult og ondskabsfuld organisation af lejesoldater, spioner, mordere og det der er værre!
Hvorfor er denne plage fra syd pludselig i Nentir dalen? Hvad ønsker de at opnå? Og har de en "indside man" der hjælper dem?
Nimozan the Green mener at nogle af disse svar måske kan fijndes i et gammelt vagttårn mod syd.
Indsendt af Dungeon Master Dr. Monsters kl. 11.17 0 kommentarer
torsdag den 26. maj 2011
Alle dør en dag. (Undtagen Zachar)
Efter en hård kamp mod en flok dæmoner er Zachar, Ghesh, Reed og Kao' klar til at træde dybere ind i Kamroth huset (?)
Sidste encounter gjorde dog alle opmærksomme på at der er muligt for vores eventyre at dø, de lever trods alt et pænt farligt liv. Og hvad sker der så....
Lad os tænke lidt over det.
Indsendt af Dungeon Master Dr. Monsters kl. 12.42 0 kommentarer
onsdag den 25. maj 2011
tirsdag den 29. marts 2011
The Mansion
Indsendt af Dungeon Master Dr. Monsters kl. 10.15 0 kommentarer
mandag den 21. februar 2011
Ghesh lvl 4
Drengene nærmer sig lvl 4 og det er på tide at tænke på nye feats.
Draconic Challenge: [Dragonborn. paladin]
Benefit: When you use your dragon breath racial power, you subject each enemy targeted by that power to your divine sanction. (Et nyt "mark" til paladins, som giver dem mere CC) This divine sanction lasts until the start of your next turn.
(Bemærk at her behøver du ikke at ramme med Dragon Breath)
Defensive Mobility
Benefit: You gain a +2 bonus to AC against opportunity attacks.
(På den måde kan du lettere komme rundt på "battlefield'en", uden at tage opportunity attacks.
Enlarged Dragon Breath [Dragonborn]
Prerequisites: Dragonborn, dragon breath racial power
Benefit: When you use your dragon breath power,
you can choose to make it blast 5 instead of blast 3.
(Giver ligesom sig selv, kan senere kombineres med Draconic Challenge eller Daunting Breath)
DAUNTING BREATH
Prerequisite [Dragonborn, dragon breath racial power, trained in Intimidate]
Benefit: Each creature you hit with the dragon breath power is marked until the end of your next turn. (Bemærk at her skal du ramme med Dragin Breath)
En helt anden og ret interessant mulighed er at du kan multy-classe og blive 90%Paladin og 10% Avenger.
Disciple of Divine Wrath
[Multiclass Avenger]
Prerequisite: Wis 13
Benefit: You gain training in Religion.
Once per encounter, you can use the avenger’s oath
of enmity power. The effect lasts until the end of your
next turn. In addition, you can wield avenger implements.
Avengers er Divine strikere, og multyclasser kan du fremover vælge alle deres feats.
Desuden kan du bruge oath of enmity en gang pr. encounter. Hvilket kunne hjælpe på at du næsten aldrig rammer med din daily og encounter power.
Oath of Enmity Avenger Feature
You focus your wrath on a single foe, giving your attacks against
it extraordinary accuracy.
Encounter (Special) ✦ Divine
Minor Action Close burst 10
Target: One enemy you can see in burst
Effect: When you make a melee attack against the target
and the target is the only enemy adjacent to you, you
make two attack rolls and use either result. This effect
lasts until the end of the encounter or until the target
drops to 0 hit points.
If another effect lets you roll twice and use the higher
result when making an attack roll, this power has no
effect on that attack. If an effect forces you to roll twice
and use the lower result when making an attack roll, this
power has no effect on that attack either.
If an effect lets you reroll an attack roll and you rolled
twice because of this power, you reroll both dice.
Indsendt af Dungeon Master Dr. Monsters kl. 10.29 0 kommentarer