THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

tirsdag den 23. november 2010

Size v2.0



Jeg faldt lige over en ny oversigt over hvor store hvem er - den her har vist et ikke et "cleane tag"...

mandag den 22. november 2010

Intimidate


Intimidate: Standard action in combat or part of a
skill challenge.
✦Opposed Check: Intimidate vs. Will (see the table
for modifiers to your target’s defense). If you can’t
speak a language your target understands, you take a
–5 penalty to your check. If you attempt to intimi-
date multiple enemies at once, make a separate
Intimidate check against each enemy’s Will defense.
Each target must be able to see and hear you.
✦Success: You force a bloodied target to surrender,
get a target to reveal secrets against its will, or cow a
target into taking some other action.
✦Failure: If you attempted to intimidate the target
during combat, you can’t try again against that target
during this encounter.

søndag den 14. november 2010

Blackpaw completed?

Så vores "vigilantes" nåede til bunden af templet i Blackpaw Village og endnu engang måtte Reed træde til og fungere som tank da Ghesh effektivt blev immobiliseret, blindet og immobiliseret igen.
Alt gik sådan set fint, og Ghesh og Morthos kom med en smule forsinkelse ind i kampen - Reed havde dog stået forrest i køen hvor der blev udleveret tæv lidt for længe, og måtte en tur i gulvet. Dette illustrerede med al tydelighed gruppens manglende healing evner. Måske burde nogen multiclass'e cleric?
Da dagen sluttede var templet tømt for baddies, lommerne var fulde af loot og Reed havde fået tilnavnet "Fourfingers".
Desværre kom gruppen vist til at dræbe dem de skulle have reddet, men mon ikke de elvere der lige nu har omringet gruppen vil tage det meget pænt at gruppen har dræbt deres åndelige leder og flået huden af hans sønner...

onsdag den 27. oktober 2010

The Crew

Dette er så MUG-Omega dets medlemmer er:

Reed: Fun loving ninja assasin.
Reed er ikke hjernen bag gruppen, men ingen elsker loot, magiske items og andre ting der skinner som denne halfling rogue. "Uuuuuuh shiny!" Tag dog ikke fejl af den lille fyr, han er en back-stabbing-son-of-a-gun og vender du ham ryggen kan det let blive din største (og sidste) fejl.

Ghesh: "If you want his life - you will have to take mine first, monster"
Ghesh er gruppens meat shield stor som en orc og tung som en okse, stiller Ghesh sig imellem sine vennner og den sikre død. Han søger ikke hæder og ære for sig selv, men følger sin gud Kords lære. Strike swift, strike hard, strike first.

Morthos: "The darkness holds no terror for me demon. Now burn in the eternal flames of Phlegethos!"
Har du nogensinde været så vred at der gik ild i andre? Så vred er Morthos - på sin fødselsdag! Man ved ikke meget om denne mystiske og dødbringende warlock, men ting har det med at bryde i brand når han er i nærheden hvilket har givet rod til rygterne om at det er selve Plegethos den brændende Infernal han har indgået en pagt med for at opnå sine mægtige kræfter. Hvad han har lovet Phlegethos tilgengæld kan man kun gisne om...

mandag den 25. oktober 2010

Hvor store er hvem?




søndag den 26. september 2010

Wilden

Wilden - naturens beskyttere.
Humanoid fra Feywild.

THE WILDEN HAVE ONLY RECENTLY EMERGED from
the Feywild to battle the corrupting influence of the
Far Realm. They are still new to the world and find­
ing their place among other creatures. Some turn to
elves, gnomes, and eladrin for gUidance. Others are
more feral, patterning their behavior on that ofwild
beasts. The latter pose a deadly threat to adventurers.
They are territorial, aggressive, and xenophobic, traits
that lead to armed clashes between wilden and the
explorers that enter their territories.

tirsdag den 7. september 2010

Blazing Skeleton

Heeeeeeeeere's Jonny!

mandag den 6. september 2010

Magic Missiles


Chek lige den her sweet T-shirt jeres DM har bestilt.

Se her.

tirsdag den 31. august 2010

Ny daily


Hej stuf du har aldrig brugt din daily "O pain of Death" og den er faktisk også ret ubrugelig for din figur - så hvis det er ok har jeg skiftet den ud med:

Paladin’s Judgment
Paladin’s Judgment Paladin Attack 1
Your melee attack punishes your enemy and heals an ally.
Daily✦Divine, Healing, Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Hit: 3[W] + Strength modifier damage, and one ally within
5 squares of you can spend a healing surge.
Miss: One ally within 5 squares of you can spend a healing
surge.

Den er meget mere brugbar for dig og gruppen, og ifølge reglerne må man bytte én spell ud ved hvert lvl-skifte.

lørdag den 19. juni 2010

Ny dato!


Så er slottet i Roskilde endelig koblet til the world wide web - lad os finde en ny dato!

Og datoen er 7 sep klokken ca. 2000 og den 9 sep ca. samme tid.

Jeg har måtte foretage nogle justeringer på jeres gear og har tilladt mig at vælge nye spells for Morthos.

Ghesh's amulet er nu en
Amulet of Resolution Level 2+
Whether the affliction be of mind or body, this mithral necklace
gives you a second chance to ward it off.
Lvl 2 +1 520 gp
Item Slot: Neck
Enhancement: Fortitude, Reflex, and Will
Power (Daily): No Action. Use this power when you fail a
saving throw. Reroll the saving throw, using the second
result even if it’s lower.

og Morthos lvl 2 utilitypower har jeg valgt er
Ethereal Stride Warlock (Star) Utility 2
You shift your body out of phase with the world for an instant,
teleporting a short distance. When you reappear, you are still
somewhat out of phase and difficult to harm or hinder for a
short time.
Encounter✦Arcane, Teleportation
Move Action Personal
Effect: You can teleport 3 squares, and you gain a +2 power
bonus to all defenses until the end of your next turn.

Håber der er ok med dig frede?

fredag den 7. maj 2010

Knock Out



Husk at bruge omgivelserne! Klipper, træer, floder, huse osv.

Sidst kunne man f.eks. have skubbet Shada-kai'en ud over klippen!


BULL RUSH: STANDARD ACTION
✦Target: You can bull rush a target adjacent to you
that is smaller than you, the same size category as
you, or one category larger than you.
✦Strength Attack: Make a Strength attack vs. For-
titude defense. Do not add any modifiers for the
weapon you use.
Hit: Push the target 1 square, and shift into the
vacated space.
✦Impossible Push: If there’s no square you can push
the target into, your bull rush has no effect.

GRAB: STANDARD ACTION
✦Target: You can attempt to grab a creature that is
smaller than you, the same size category as you, or
one category larger than you. The creature must be
within your melee reach (don’t count extra reach
from a weapon).
✦Strength Attack: Make a Strength attack vs. Reflex.
Do not add any weapon modifiers. You must have at
least one hand free to make a grab attempt.
Hit: The enemy is immobilized until it escapes
or you end the grab. Your enemy can attempt to
escape on its turn.
✦Sustaining a Grab: You sustain a grab as a minor
action. You can end a grab as a free action.
✦Effects that End a Grab: If you are affected by a
condition that prevents you from taking opportunity
actions (such as dazed, stunned, surprised, or uncon-
scious), you immediately let go of a grabbed enemy.
If you move away from the creature you’re grabbing,
you let go and the grab ends. If a pull, a push, or a
slide moves you or the creature you’re grabbing out
of your reach, the grab ends.

Stealth: At the end of a move action.
✦Opposed Check: Stealth vs. passive Perception. If
multiple enemies are present, your Stealth check is
opposed by each enemy’s passive Perception check.
If you move more than 2 squares during the move
action, you take a –5 penalty to the Stealth check. If
you run, the penalty is –10.
✦Becoming Hidden: You can make a Stealth check
against an enemy only if you have superior cover or
total concealment against the enemy or if you’re out-
side the enemy’s line of sight. Outside combat, the
DM can allow you to make a Stealth check against
a distracted enemy, even if you don’t have superior
cover or total concealment and aren’t outside the
enemy’s line of sight. The distracted enemy might be
focused on something in a different direction, allow-
ing you to sneak up.
✦Success: You are hidden, which means you are
silent and invisible to the enemy (see “Concealment”
and “Targeting What You Can’t See,” page 281).

torsdag den 15. april 2010

Blackpaw Village











Stakkels små elver mænd.... Bu-Huuu


onsdag den 14. april 2010

Shardar-kai chain-fighter



Av... av..... av....av....av

The Vale



Fallcrest

Fallcrest
1: Tower of Waiting
2: Øvre kaj
3: 5-bue broen
4: Nentin inn
5: Ridderporten
6: Sølvenhjørningen (kro)
7: Halvmåne handelshuset (Halfling handelshus)
8: Månestensborgen (Lord Makelhay og Lady Makelhays borg)
9: Gravskoven
10: Soltemplet (tempel til Pelor, Kord og Bahamut)
11: Azaer Huset (Tiefling familie handelshus)
12: Netir vandfald
13: Erathis Tempel (tempel til Erathis, Ioun og Maradin)
14: Skråning (150 - 250 feet)
15: Katakomberne
16: Månesangstemplet (tempel til Sehanine, Corellon, Melora og Avandra)
17: Fallcrest's stalde
18: Troldmandsporten
19: Naerumar's Import (Tiefling handel med smykker, ædelsten og magiske ting)
20: Kamroths Palæ
21: Månestrømsvandfaldet
22: Septarch's Tårn (Troldmandstårnet i Fallcrest)
23: Blå Måne Ølhus
24: Teldorthan's arms
25: Kongeporten
26: Det grønne marked
27: Sandercot's Forsyninger
28: Den Heldige Gnom (Ølhus)
29: Nedre kaj

Søndag

Så er vi klar! Frem med cola, chips og redbull nu skal der slagtes goblins og Shadar-kai.
Det bliver Søndag aften klikken 20:00, og hvis i kan sidde sammen et sted gør det det lidt federe.
For så kan vi se hinanden.

søndag den 11. april 2010

XP

Vi må lige se på hvordan vi skal fordele xp?

1: I de nye D&D regler foreslår de at alle spillere deler alle xp der opnås lige.
2: I de "hardcore, oldschoole" regler deler man xp for quests, men den der giver the killing blow tager xp for mosteret, og alle skill cheks er det den der lave skill-chek'et som får xp.
3: Jeg foreslår at vi som hovedregel deler xp for mobs og quests, man for selv xp for de skill-challenges man laver - og hvis man så laver noget epic i et encounter uddeler jeg "ekstra" xp til den person. Det kunne feks være.
- Nik bruger sit action point og kaster to shuriken mod den frådende troll, han critter på begge kast og trolden falder død om inden den overhovedet har nået at røre jer.
- Frede er løbet tør for encounter, og daily spells og i ren desperation forsøger han et Bullrush mod den überpansrede Deathknight der lige har nedlagt både Stuf og Nik. Frede slår 20 og Deathknighten glider ét felt bagud, og ud over kanten på broen over den bundløse kløft.
- Afsløret for selv at have kidnappet Fyrstens datter og derefter kræve belønning for at have "befriet" hende står vi omringet af 40 riddere og Fyrsten selv. Med et intimidation chek lykkes det Stuf at skræmme Fyrsten til at lade jer går ... og få belønningen.

lørdag den 10. april 2010

Våben

Andreas Franck
Luster Legekontor
Postboks 104
6866 Gaupne
Norge

Need Weapons!

fredag den 9. april 2010

Hvide Ulv



torsdag den 8. april 2010

Awesome

Drenge, jeg har lavet jeres figurer og læst bogen færdig - det bliver så AWESOME!!!

onsdag den 7. april 2010

Udstyr


Nik's udstyr bliver:
Leather Armor 25g
Short Sword 10g
Shuriken 10stk 2g
Adventurer's Kit 15g
Thieves tools 20g
Så du har 28g tilbage

Udstyr

For Frede ser det sådan ud:
Scythe 2g
Adventurer's Kit 15g
Leather Armor 25g (den giver dig +2 AC opg ingen chek-penalty du får stadig din int modifyer i bonus til AC da leather er Light armor)

Så du står tilbage med 58g

Det er normalt at magikere har mere guld fra starten - de får brug for det senere!!!

Ghesh


Har set lidt på jeres udstyr og for Christoffer ser det ud som følger:
Scale Armor 45g
Heavy Shield10g (husk at skrive de -2 chek penalty til alle Dex, Str og Cont baserede skill cheks)
Scimitar 10g
Så er der 35g tilbage men jeg går ud fra at du også vil have en Standart Adventurer's kit der indeholder
Backpack
Bedroll
Flint & Tinder
Pouch, belt
Rations 10stk
Rope 50f
Sunrod 2stk (brænder i 4 timer)
Waterskin
altsammen for kun 15g
Så er du på 20g men jeg vil foreslå at du også investerer i et range weapon, så du kan gøre andet end råbe efter et Monster der flygter. Du kan se alternativer her.

tirsdag den 6. april 2010

AC og Dex

Kom i tanke om at Nick for +5 i ArmorClass pga hans Dex modifier når han bruger light armor.
Såååå Nick +5 til AC

Kampen om Dun Kalel




Kong Eons enorme imperie er blevet udfordret. Seperatister fra alle afkroge af riget har slået sig sammen og en hær af mange Konger har rejst sig mod Eon.

Eon har svaret hårdt igen og jævnet byer med jorden. Hans frygtede specialenheder der bedst kendes som "Mission Umulig Grupper" har snigmyrdet oprørsledere og skabt frygt og radsel blandt de fjentlige tropper. Men det har ikke været nok!

Hæren af mange Konger står foran Dun Kalels porte og Eon har sendt sine elitesoldater ind i direkte kamphandlinger. Til stor forargelse for mange af disse!

Det er nu slaget om Imperiet fremtid skal slåes, her forand de uindtale mure på den ældgamle fæstning Dun Kalel.

Mission Umulig Gruppen Omega har midstet sin Fighter dværgen Baldur under kamp igår og deres leder Warlorden Martines ligger som en krøpling efter at have midstet sin ene arm.

De er langt bag fjendens linier på lur i udkanten af en lille skov, hvor deres opgave er at sætte en stilling Trebucheter ud af kampen.

Tabet af deres kammerater har slidt hårdt på deres loyalitet til kongen, og stillingen af Trebucheter er bevogtet af tre pansrede vagter og en tiefling der med en wand sætter hver sten i brand inden den slynges mod Dun Kalel...